今年以来,索尼的几款第一方独占游戏都表现不俗,其中就包括了《对马岛之魂》,这款游戏将我们带到了封建时代的日本,讲述了一个基于史实的日本武士的传奇故事——一位日本武士出于善良正义而走上了一条黑暗的道路。这款游戏发售以后甚至还更新了一个很不多的多人模式资料片。
SIE的首席执行官Jim Ryan近日接受了GamesIndustry的采访,采访中他就谈到了《对马岛之魂》,让我们一起来看看他是怎么说的吧!
Jim Ryan说:“《对马岛之魂》并不是疯狂砸钱的产物,而是一种非常稳定和精心计划的自然成长。也许我能举的最好的例子就是……很显然,我又要谈到顽皮狗了,顽皮狗一直都在制作着伟大的游戏。但现在让我们来谈谈《对马岛之魂》,这款游戏无论是口碑评价,还是商业上的成绩都超出了我们的预期。这充分说明了Sucker Punch在他们过往不凡工作的基础上又进行了大量的工作。”
遗憾的是,Jim Ryan并没有给出《对马岛之魂》具体的销售数据,但我们已经知道这款游戏在发售以后三天内就卖出了240万套,的确是非常令人印象深刻。
《对马岛之魂》现已登陆PS4平台,这款游戏已经确认能够通过向下兼容功能在PS5上游玩,游戏在PS5上将会达到60帧的流畅度。
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