因为你玩的时候大概会重复经历以下场景……
在电子游戏这一头,“死亡”通常意味着一次失败。
不论是屏幕上出现的是“死”、“YOU DIED”,还是“GAME OVER”,制作者都是在告诉你:嘿,兄弟,再试一次吧。由于古早游戏中不乏高难度的款式,在过去,也曾有不少游戏编辑用长篇大论阐述“死亡”之于游戏的意义:一般来说,会让人死很多次的游戏,代表着高难度,难以触摸,以及抖M玩家专供。
这也给《DISC ROOM》在创作组的撰稿分配上带来了一些尴尬。
事情是这样的,原创组群里会不时出现一些还未正式上市游戏的测试版cd-key,组里的小伙子们就像外卖骑手一样,根据自己的喜好接单开玩。而在之前的放key时间里,《DISC ROOM》不出意外的无人问津。当然,很大程度上也和开放组搞事的赠言有关系。
随着时间的推移,留在文件中的《DISC ROOM》的cd-key越来越像是一封挑战书,而侥幸靠倔劲儿通关过《蔚蓝》和《掘地求生》的我,最终接受了挑战。
从上周到现在,我在《DISC ROOM》里渡过了总计六个小时的时光。在steam商店页面你能发现,它的好评数量还不算多,但98%的好评率,能够充分说明这些评测者对它是有些上头的。
《DISC ROOM》确实是一款很有劲儿的游戏。至于原因,不妨再往下瞅瞅。
对于刺客信条系列的老粉丝来说,《刺客信条:英灵殿》依然是一款非常出色的“刺客信条”粉丝向游戏,玩家依然能感受到刺客信条世界观下各种精彩的游戏内容。
当黑暗笼罩帝国全境,绝望袭向所有人类时,她们带来的信仰将会拯救寰宇众生。
高分辨率下超低延迟的NVIDIA Reflex技术你了解吗?跟小编一起看看吧。
《使命召唤》的单人剧情又?叒短了。但价格…不变哦。
这一次,我们很荣幸收到了索尼的试玩邀请,在PS5主机正式发售前先进行了一次深度的游玩体验。希望这篇文章能够和其他媒体伙伴的产出一起,为热爱游戏的大家提供一些参考,让等待PS5许久的你,能够在正式迎来新伙伴之前,对它更多一些了解。
即将到来的《三国群英传8》,是一款基于什么样的设计理念制作而成的游戏?它的玩法和系列前代作品相比,又会有哪些异同?我们与《三群8》的制作人进行了一次长谈,希望找到答案。