在最初了解到《非一般职场》这款策略卡牌游戏时,就对它产生了浓厚的兴趣。一来是自己对于卡牌类游戏一向比较感冒,二来是游戏题材较为新颖,将策略卡牌与职场争斗相结合,将各种负面情绪拟怪化,通过打怪、升级、领悟技能的方式,来引喻打工人在职场中的摸爬滚打。其实换个角度来想,在职场打工本就是一场模拟养成的策略游戏而已。
【评测前言】
真正上手了游戏之后,才发现《非一般职场》这款游戏完全超出了我的预期,它既包含了卡牌游戏的策略性和随机性,又包含了养成游戏的互动性和多元化,同时也在一定程度上对玩家的职场和生活给予了正面的引导,让我们在享受快乐玩梗的同时,又能升职加薪走上人生巅峰。可以说这是一款值得静下心来沉浸体验的佳作,值得反复品味,将现实照进游戏,从游戏口味人生。
《非一般职场》是一款职场题材,卡牌战斗的策略养成游戏,玩家们可以在游戏内通过卡牌战斗击败内心负面情绪化身的“意兽“,体验到从初入职场到出任CEO走上人生巅峰的职场生涯。玩家需要不停提升自己的职场能力,通过“情商”、“智商”、“管理”、“健康”、“悟性”等5项维度的提升,获取更多代表职场能力和个人能力的卡牌,并借助“领悟”这一游戏系统提升这些能力,才能战胜这些职场道路上的拦路虎。
+题材新颖
+多结局、多周目的玩法内容
-缺乏一定的自由度
-交互操作还需优化
同时兼具了深层内核冲突和光鲜外表的赛博朋克这一文学属性,在一直喜爱将重点摆在角色刻画的日本创作者眼中,与他们的xp系统简直是一拍即合。
提起赛博朋克,你会想到什么?威廉·吉布森由于《神经漫游者》小说而通常被人们与“赛博朋克”联系起来,甚至被称作赛博朋克运动之父。而这部小说的“夜之城”也被继承到《赛博朋克2077》中。
对于刺客信条系列的老粉丝来说,《刺客信条:英灵殿》依然是一款非常出色的“刺客信条”粉丝向游戏,玩家依然能感受到刺客信条世界观下各种精彩的游戏内容。